The Boltage Studio를 만드는 사람들입니다.

5년 이상 C++과 블루프린트로 게임플레이 시스템, 에디터 툴, 기술 파이프라인을 만들어 온 Unreal Engine 개발자입니다. 에디터 플러그인(Slate UI), 실시간 모션 캡처 연동(Live Link, NNE), VR 개발(Meta Quest, 핸드 트래킹), 멀티플레이 리플리케이션, PC와 콘솔 대상 최적화를 전문으로 합니다.
https://vicvasper.github.io/README/
Triad Studios는 서로 보완적인 시선과 스타일을 지닌 세 명의 아티스트로 이루어진 콘셉트 아트 팀입니다. 캐릭터, 환경, 분위기를 중심으로 서사와 디자인, 미적 일관성을 중시하며 게임과 애니메이션 등 다양한 영상 콘텐츠에 참여합니다.
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게임과 인터랙티브 프로젝트를 위한 일관되고 밀도 높은 환경 제작을 전문으로 합니다. 서사와 분위기를 강화하는 공간 설계와 구축에 집중하며, 예술적 판단과 기술적 접근을 함께 활용해 설득력 있고 기능적인, 프로젝트의 비주얼 방향에 맞는 환경을 완성합니다.
https://www.artstation.com/lucas_gg호세 코네헤로 올시나는 영상 음악을 전문으로 하는 음악가이자 작곡가입니다. 클래식 교육을 받았고 사운드 디자인 경험을 갖추었으며, 현대 음악 페스티벌과 시상식에서 국제적으로 인정받아 Global Music Awards 동메달을 수상했습니다.

하드서피스 모델링과 3D 환경 제작을 전문으로 하는 3D 모델러입니다. 게임과 인터랙티브 프로젝트를 위한 정교하고 기술적으로 최적화된 하드서피스 에셋 설계와 제작을 중심으로 하며, 환경 모델링과 타일러블 텍스처 작업에도 참여합니다. 모델링과 PBR 텍스처링, 실시간 엔진 통합에 대한 탄탄한 기술을 바탕으로 각 프로젝트의 비주얼 방향에 맞는 환경과 소품을 완성합니다.
https://www.artstation.com/fuzzynt