チーム紹介

The Boltage Studio を支えるメンバーです。

Victor Rivas

Victor Rivas

CTO / CEO 創業者

C++ とブループリントでゲームプレイシステム、エディタツール、技術パイプラインを構築してきた Unreal Engine 開発者(経験5年以上)。エディタプラグイン(Slate UI)、リアルタイムモーションキャプチャ連携(Live Link、NNE)、VR 開発(Meta Quest、ハンドトラッキング)、マルチプレイのレプリケーション、PC・コンソール向け最適化を得意としています。

https://vicvasper.github.io/README/
Triad Studio

Triad Studio

コンセプトアートチーム

Triad Studios は、互いを補い合う視点とスタイルを持つ3人のアーティストによるコンセプトアートチームです。キャラクター、環境、空気感の設計を中心に、物語性とデザイン、美的な一貫性を重視し、ゲームやアニメーションなど幅広い映像表現に携わっています。

https://www.instagram.com/triadstudios__/
Lucas Gómez

Lucas Gómez

リードエンバイロメントアーティスト

ゲームやインタラクティブ作品のための、統一感のある緻密な環境制作を専門としています。物語と空気感を支える空間の設計と構築に軸足を置き、芸術的な判断と技術的なアプローチを組み合わせて、説得力があり機能的で、作品のビジュアル方針に沿った環境を作り上げます。

https://www.artstation.com/lucas_gg

Jose Conejero Olcina

作曲家

ホセ・コネヘロ・オルシナは、映像音楽を専門とする音楽家・作曲家です。クラシックの素養とサウンドデザインの経験を持ち、現代音楽のフェスティバルや賞で 国際的に評価され、Global Music Awards では銅メダルを受賞しました。

José Angel Molina

José Angel Molina

3Dアーティスト

ハードサーフェスモデリングと 3D 環境制作を専門とする 3D モデラー。ゲームやインタラクティブ作品向けに、細部まで作り込みつつ技術的に最適化されたハードサーフェスアセットの設計と制作を中心に手がけ、環境モデリングやタイリングテクスチャの作成にも携わります。モデリング、PBR テクスチャリング、リアルタイム実装の確かな技術基盤により、作品のビジュアル方針に沿った統一感のある環境や小道具を仕上げます。

https://www.artstation.com/fuzzynt